前言:Annotation中文释义注解之意, Java注解用于为Java代码提供元数据。
一、如何创建注解? JDK5.0出来后,Java语言中就有了四种类型,即类class、枚举enum、接口interface、注解@interface
,它们处于同一级别,Java就是通过注解来表示元数据的。
1 2 3 4 5 6 7 public @interface MyAnnotation { int age = 25 ; String name () ; }
Java注解本质上就是接口,是继承了Annotation接口的接口。
二、元注解 元注解是可以注解到注解上的注解,或者说元注解是一种基本注解,它能够应用到其它的注解上面。
元标签有 @Retention、@Documented、@Target、@Inherited、@Repeatable 5 种。
1、@Retention
Retention,中文释义保留期的意思
当@Retention应用到注解上的时候,它解释说明了这个注解的生命周期。
RetentionPolicy.SOURCE 注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃忽视。
RetentionPolicy.CLASS 注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到JVM中。
RetentionPolicy.RUNTIME 注解可以保留到程序运行的时候,它会被加载到JVM中。
2、@Documented
顾名思义,这个元注解肯定和文档有关。它的作用是能够将注解中的元素包含到Javadoc中去。
3、@Target
标明注解运用的地方。
ElementType.ANNOTATION_TYPE 可以给一个注解进行注解
ElementType.CONSTRUCTOR 可以给构造方法进行注解
ElementType.FIELD 可以给属性进行注解
ElementType.LOCAL_VARIABLE 可以给局部变量进行注解
ElementType.METHOD 可以给方法进行注解
ElementType.PACKAGE 可以给一个包进行注解
ElementType.PARAMETER 可以给一个方法内的参数进行注解
ElementType.TYPE 可以给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举
4、@Inherited
lnherited是继承的意思。
如果一个超类被@Inherited注解过的注解进行注解的话,那么如果它的子类没有被任何注解应用的话,那么这个子类就继承了超类的注解。
代码实例
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 import java.lang.annotation.ElementType;import java.lang.annotation.Inherited;import java.lang.annotation.Retention;import java.lang.annotation.RetentionPolicy;import java.lang.annotation.Target;@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.TYPE) @Inherited public @interface Desc { enum Color { White, Grayish, Yellow } Color c () default Color.White; }
5、@Repeatable
Repeatable 自然是可重复的意思。@Repeatable 是 Java 1.8 才加进来的,所以算是一个新的特性。
什么样的注解会多次应用呢?通常是注解的值可以同时取多个。
在生活中一个人往往是具有多种身份,如果我把每种身份当成一种注解该如何使用???
先声明一个Persons类用来包含所有的身份
1 2 3 4 5 @Target(ElementType.TYPE) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface Persons { Person[] value(); }
这里@Target是声明Persons注解的作用范围,参数ElementType.Type代表可以给一个类型进行注解,比如类,接口,枚举。
@Retention是注解的有效时间,RetentionPolicy.RUNTIME是指程序运行的时候。
Person注解:
1 2 3 4 @Repeatable(Persons.class) public @interface Person{ String role () default "" ; }
@Repeatable括号内的就相当于用来保存该注解内容的容器。
声明一个Man类,给该类加上一些身份。
1 2 3 4 5 6 7 @Person(role="CEO") @Person(role="husband") @Person(role="father") @Person(role="son") public class Man { String name="" ; }
在主方法中访问该注解:
1 2 3 4 5 6 7 8 public static void main (String[] args) { Annotation[] annotations = Man.class.getAnnotations(); System.out.println(annotations.length); Persons p1=(Persons) annotations[0 ]; for (Person t:p1.value()){ System.out.println(t.role()); } }
下面的代码结果输出相同,但是可以先判断是否是相应的注解,比较严谨。
1 2 3 4 5 6 if (Man.class.isAnnotationPresent(Persons.class)) { Persons p2=Man.class.getAnnotation(Persons.class); for (Person t:p2.value()){ System.out.println(t.role()); } }
运行结果:
三、注解的属性 注解的属性也叫做成员变量,注解只有成员变量,没有方法。注解的成员变量在注解的定义中以“无参的方法”形式来声明,其方法名定义了该成员变量的名字,其返回值定义了该成员变量的类型。
1 2 3 4 5 6 @Target(ElementType.TYPE) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface TestAnnotation { int id () ; String msg () ; }
上面代码中定义了TestAnnotation这个注解中拥有id和msg两个属性。在使用的时候,我们应该给他们进行赋值。
赋值的方式是在注解的括号内以value=“”形式,多个属性之前用,隔开。
1 2 3 @TestAnnotation(id=3,msg="hello annotation") public class Test { }
需要注意的是,在注解中定义属性时它的类型必须是 8 种基本数据类型外加 类、接口、注解及它们的数组。
注解中属性可以有默认值,默认值需要用 default 关键值指定。比如:
1 2 3 4 5 6 @Target(ElementType.TYPE) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface TestAnnotation { public int id () default -1 ; public String msg () default "江疏影" ; }
TestAnnotation 中 id 属性默认值为 -1,msg 属性默认值为 江疏影。
它可以这样应用。
1 2 @TestAnnotation() public class Test {}
因为有默认值,所以无需要再在 @TestAnnotation 后面的括号里面进行赋值了,这一步可以省略。
另外,还有一种情况。如果一个注解内仅仅只有一个名字为 value 的属性时,应用这个注解时可以直接接属性值填写到括号内。
1 2 3 public @interface Check { String value () ; }
上面代码中,Check 这个注解只有 value 这个属性。所以可以这样应用。
这和下面的效果是一样的
1 2 @Check(value="hi") int a;
最后,还需要注意的一种情况是一个注解没有任何属性。比如
1 public @interface Perform {}
那么在应用这个注解的时候,括号都可以省略。
1 2 @Perform public void testMethod () {}
四、Java预置的注解 学习了上面相关的知识,我们已经可以自己定义一个注解了。其实 Java 语言本身已经提供了几个现成的注解。
1、@Override
这个大家应该很熟悉了,提示子类要复写父类中被 @Override 修饰的方法
2、@Deprecated
加上这个注解之后,表示此方法或类不再建议使用,调用时会出现删除线,但不代表不能用,只是说,不推荐使用,因为有更好的方法可以调用。
那么直接删掉不就完了?
因为在一个项目中,工程比较大,代码比较多,而在后续的开发过程中,可能之前的某个方法实现的并不是很合理,这个时候要重新写一个方法,而之前的方法还不能随便删,因为别的地方可能在调用它,所以加上这个注解,就OK啦!
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class Hero { @Deprecated public void say () { System.out.println("nothing has to say!" ); } public void speak () { System.out.println("i have a dream!" ); } public void addItems (String item) { List items = new ArrayList (); items.add(item); System.out.println("i am " +items); } }
3、@SuppressWarnings
阻止警告的意思。
该批注的作用是给编译器一条指令,告诉它对被批注的代码元素内部的某些警告保持静默。
注:这个注解有很多参数,这里就不多做赘述了,如有需要,请自行百度!
4、@SafeVarargs
参数安全类型注解。
它的目的是提醒开发者不要用参数做一些不安全的操作,它的存在会阻止编译器产生unchecked这样的警告。
在声明具有模糊类型(比如:泛型)的可变参数的构造函数或方法时,Java编译器会报unchecked警告。鉴于这种情况,如果程序猿断定声明的构造函数和方法的主体no problem,可使用@SafeVarargs进行标记,这样Java编译器就不会报unchecked警告了!
先看看@SafeVarargs在Java SE中的声明:
1 2 3 4 5 6 import java.lang.annotation.*;@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target({ElementType.CONSTRUCTOR, ElementType.METHOD}) public @interface SafeVarargs {}
由Java源代码声明我们了解到:@SafeVarargs注解,只能用于标记构造函数和方法,由于保留策略声明为RUNTIME,所以此注解可以在运行时生效。
@SafeVarargs注解,只能用于static或final的方法。
代码实例:
泛型参数的方法,不加注解的情况:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 public class SafeVarargsAnnotation <S> { private S[] args; public SafeVarargsAnnotation (S... args) { this .args = args; } public void loopPrintArgs (S... args) { for (S arg : args){ System.out.println(arg); } } public final void printSelfArgs (S... args) { for (S arg : this .args) { System.out.println(arg); } } public static <T> void loopPrintInfo (T... infos) { for (T info:infos){ System.out.println(info); } } public static void main (String[] args) { SafeVarargsAnnotation.loopPrintInfo("A" ,"B" ,"C" ); } }
注解的正确使用方式:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 public class SafeVarargsAnnotation <S> { private S[] args; @SafeVarargs public SafeVarargsAnnotation (S... args) { this .args = args; } @SuppressWarnings("unchecked") public void loopPrintArgs (S... args) { for (S arg : args){ System.out.println(arg); } } @SafeVarargs public final void printSelfArgs (S... args) { for (S arg : this .args) { System.out.println(arg); } } @SafeVarargs public static <T> void loopPrintInfo (T... infos) { for (T info:infos){ System.out.println(info); } } public static void main (String[] args) { SafeVarargsAnnotation.loopPrintInfo("A" ,"B" ,"C" ); } }
5、@FunctionalInterface
Java 8为函数式接口引入了一个新注解@FunctionalInterface,主要用于编译级错误检查,加上该注解,当你写的接口不符合函数式接口定义的时候,编译器会报错。
它们主要用在Lambda表达式和方法引用(实际上也可认为是Lambda表达式)上。
如定义了一个函数式接口如下:
1 2 3 4 5 @FunctionalInterface interface GreetingService { void sayMessage (String message) ; }
那么就可以使用Lambda表达式来表示该接口的一个实现(注:JAVA 8 之前一般是用匿名类实现的):
1 GreetingService greetService1 = message -> System.out.println("Hello " + message);
五、注解与反射 1、注解通过反射获取。首先可以通过 Class 对象的 isAnnotationPresent() 方法判断它是否应用了某个注解。
1 public boolean isAnnotationPresent (Class<? extends Annotation> annotationClass) {}
2、或者是 getAnnotations() 方法。
1 public Annotation[] getAnnotations() {}
前一种方法返回指定类型的注解,后一种方法返回注解到这个元素上的所有注解。
3、代码实例:
① 没加注解的时候:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 package OSChina.ClinetNew1.Annotation;public class Test { public static void main (String[] args) { boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class); if (hasAnnotation){ TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class); System.out.println("id:" +testAnnotation.id()); System.out.println("msg:" +testAnnotation.msg()); } } }
屁都没有!
② 加上注解
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 @TestAnnotation public class Test { public static void main (String[] args) { boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class); if (hasAnnotation){ TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class); System.out.println("id:" +testAnnotation.id()); System.out.println("msg:" +testAnnotation.msg()); } } }
这个正是 TestAnnotation 中 id 和 msg 的默认值。
上面的例子只是检阅出了注解在类上的注解,其实属性、方法上的注解也是一样的。同样还是要假手与反射。
③ 属性和方法上的注解:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 public @interface Check { String value () ; }package OSChina.ClinetNew1.Annotation;public @interface Perform { }import java.lang.annotation.Annotation;import java.lang.reflect.Field;import java.lang.reflect.Method;@TestAnnotation(msg="hello") public class Test { @Check(value="hi") int a; @Perform public void testMethod () {} @SuppressWarnings("deprecation") public void test1 () { Hero hero = new Hero (); hero.say(); hero.speak(); } public static void main (String[] args) { boolean hasAnnotation = Test.class.isAnnotationPresent(TestAnnotation.class); if ( hasAnnotation ) { TestAnnotation testAnnotation = Test.class.getAnnotation(TestAnnotation.class); System.out.println("id:" +testAnnotation.id()); System.out.println("msg:" +testAnnotation.msg()); } try { Field a = Test.class.getDeclaredField("a" ); a.setAccessible(true ); Check check = a.getAnnotation(Check.class); if ( check != null ) { System.out.println("check value:" +check.value()); } Method testMethod = Test.class.getDeclaredMethod("testMethod" ); if ( testMethod != null ) { Annotation[] ans = testMethod.getAnnotations(); for ( int i = 0 ;i < ans.length;i++) { System.out.println("method testMethod annotation:" +ans[i].annotationType().getSimpleName()); } } } catch (NoSuchFieldException e) { e.printStackTrace(); System.out.println(e.getMessage()); } catch (SecurityException e) { e.printStackTrace(); System.out.println(e.getMessage()); } catch (NoSuchMethodException e) { e.printStackTrace(); System.out.println(e.getMessage()); } } }
需要注意的是,如果一个注解要在运行时被成功提取,那么 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) 是必须的。
六、注解的使用场景 1、注解的官方释义:
注解是一系列元数据,它提供数据用来解释程序代码,但是注解并非是所解释的代码本身的一部分。注解对于代码的运行效果没有直接影响。
2、注解有许多用处:
① 提供信息给编译器:编译器可以利用注解来探测错误或警告信息
② 编译阶段时的处理:软件工具可以利用注解信息来生成代码、HTML文档或其它响应处理。
③ 运行时的处理:某些注解可以在程序运行时接受代码的提取。
值得注意的是,注解不是代码本身的一部分。
3、注解运用的地方太多了,比如JUnit测试框架,典型的使用方法:
1 2 3 4 5 6 public class ExampleUnitTest { @Test public void addition_isCorrect () throws Exception { assertEquals(4 , 2 + 2 ); } }
@Test 标记了要进行测试的方法 addition_isCorrect().
还有例如ssm框架等运用了大量的注解。
七、注解的应用实例 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 import java.lang.annotation.ElementType;import java.lang.annotation.Inherited;import java.lang.annotation.Retention;import java.lang.annotation.RetentionPolicy;import java.lang.annotation.Target;@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.TYPE) @Inherited public @interface Desc { enum Color { White, Grayish, Yellow } Color c () default Color.White; }
该注解Desc前增加了三个注解:Retention表示的是该注解的保留级别,Target表示的是注解可以标注在什么地方,@Inherited表示该注解会被自动继承。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 @Desc(c = Desc.Color.White) abstract class Bird { public abstract Desc.Color getColor () ; }public enum BirdNest { Sparrow; public Bird reproduce () { Desc bd = Sparrow.class.getAnnotation(Desc.class); return bd = = null ? new Sparrow () : new Sparrow (bd.c()); } }public class Sparrow extends Bird { private Desc.Color color; public Sparrow () { color = Desc.Color.Grayish; } public Sparrow (Desc.Color _color) { color = _color; } @Override public Desc.Color getColor () { return color; } }
上面程序声明了一个Bird抽象类,并且标注了Desc注解,描述鸟类的颜色是白色,然后编写一个麻雀Sparrow类,它有两个构造函数,一个是默认的构造函数,也就是我们经常看到的麻雀是浅灰色的,另外一个构造函数是自定义麻雀的颜色,之后又定义了一个鸟巢(工厂方法模式),它是专门负责鸟类繁殖的,它的生产方法reproduce会根据实现类注解信息生成不同颜色的麻雀。我们编写一个客户端调用,代码如下:
1 2 3 4 5 public static void main (String[] args) { Bird bird = BirdNest.Sparrow.reproduce(); Desc.Color color = bird.getColor(); System.out.println("Bird's color is :" + color); }
会打印出什么呢?因为采用了工厂方法模式,它主要的问题是bird比那里到底采用了哪个构造函数来生成,如果单独看子类Sparrow,它没有任何注释,那工厂方法中bd变量应该就是null了,应该调用无参构造!
输出为什么会是白色呢?这是我们添加到父类的颜色,why?这是因为我们在注解上加了@Inherited注解,它表示的意思是我们只要把注解@Desc加到父类Bird上,它的所有子类都会从父类继承@Desc注解。
八、总结 1、注解就是标签,注解为了解释代码
2、注解的基本语法@interface
3、注解的元注解
4、注解的属性
5、注解主要给编译器及工具类型的软件用的
6、注解的提取要借助于Java的反射技术,反射比较慢,所以注解使用时也需要谨慎计较时间成本